C’est un jeu qui vise un public jeune (à partir de 5 ans) mais qui fonctionne très bien aussi avec des adultes et même entre adultes.

C’est ma seconde création avec Sandra Lebrun, la première à pris un peu de retard (une petite panne de vent, pourrait-on dire…). Sandra apporte à notre duo, au-delà de sa créativité personnelle, une grande expérience des jeux enfants et des réactions de ceux-ci à tel ou tel stimuli ou problème. J’ai souvent tendance à être trop exigeant, ou trop strict sur certains aspects dans les émotions que le jeu génère et les règles qui en découlent. Sandra tempère mes intentions premières pour rendre les règles plus simples et digestes pour nos petits joueurs. Elle donne vie aux histoires que nous racontons comme si elle était dans la boîte avec les personnages du jeu ! C’est assez époustouflant au début, puis par la suite je cherche comment lui faire faire n’importe quoi, et ça marche à tout les coups ! Va bien falloir que je l’enregistre… Sinon profitez d’un festival pour lui demander de vous expliquer un de nos jeux, spectacle garantie !

Le jeu est basé sur un aspect mémoire, mais pas que ça, bien sûr. Certains animaux n’ont pas de cri ou de son personnel très connu, il va falloir en créer un et s’y tenir par la suite… Son côté coopératif incite les joueurs à s’entraider et face à une petite hésitation tout le monde s’agite autour de la table pour mimer l’animal concerné.

Nous avons eu une excellente relation très constructive et efficace avec l’équipe des Éditions Auzou. C’était notre première collaboration avec eux, nous en avons été ravis. Ils ont fait ressortir le meilleur du jeu et l’ont enrichi. Nous avions bien évoqué le tracteur dans les règles, mais il lui ont donné une existence concrête et sa fonction est devenue essentielle pour la fluidité du jeu.

C’est la chanson ” le poussin piou ” qui m’a inspiré ce jeu ! Je l’avais dans la tête et impossible de m’en défaire, je la chantait quasiment non stop, au grand désespoir de tout mon entourage. C’est surtout sa version espagnole en vidéo de Luciano Rosso, un artiste argentin qui est le roi du lipsync. J’ai pu assister à son spectacle et lui offrir une boîte de “Fox Alert !” à l’occasion de son passage sur scène près de chez moi avec son spectacle  ” Un poyo rojo “…

Après le spectacle, je lui ai collé le jeu dans les mains et déclaré : ” Sans le savoir, tu es pourtant responsable de l’existence de ce jeu, et jamais je ne t’en remercierait assez…” Il a été très surpris d’endosser une partie de la paternité d’un jeu de cette nature.

 

 

 

Mais je crois que ça lui a bien plu !

 

Comme j’espère que le jeu vous plaira aussi !